Bild-Transfer vom PC zum C64 mit Piccy Konverter

Um was geht's genau? Wer hatte sich es Damals nicht gewünscht, einmal digitalisiert auf seinem C64-Bildschirm zu erscheinen. Mit dem Tool 'Piccy Konverter' von Soci-Singular ist es möglich, Windows-Bitmap-Bilder (BMP) in verschiedene Formate umzuwandeln, die auf dem C64 heimisch sind. Wie's geht, steht hier :-)

Aller Anfang ist schwer, um es sich aber nicht unnötig schwer zumachen und damit nicht gleich enttäuscht zu sein, sollte man sich als erstes ein Bild oder eine Grafik aussuchen, die viel Kontrast bietet und über wenig Details verfügt. Z.B. ein Haus, Gesicht oder ein Haustier in Nahaufnahme sind recht gut geeignet für die Spielerei. Ich habe mal ein Witzfoto von mir rausgekramt und werde anhand diesem mal zeigen, wie man das Bild auf den C64 bringt.

So, das bin ich also... zugegeben etwas schräg das Foto, aber zum Umwandeln bestens geeignet. Die erste Hürde die man zu überwinden hat ist, das Bild muss eine Auflösung von 320x200 Pixel haben. Am elegantesten geht dies mit einem Resizer-Tool, welche man im Freewarebereich finden kann oder mit einer anständigen Fotobearbeitungssoftware. Eine Fotobearbeitungssoftware bietet im weiteren Verlauf der Vorbereitung zwar mehr Vorteile, es geht aber auch mit 'konventioneller' Software. Ein geeignetes und recht weit verbreitetes Programm ist 'Word' und das, bei jedem Windows vorhandene 'Paint'. Zunächst öffnet man die 320x200 Pixel-Vorlage für Paint, die im Downloadverzeichnis zu finden sind. Es handelt sich hierbei um ein 16-Farben Bitmap, das Konverter-Tool erwartet immer ein 16-Farben BMP, egal ob man nun in Farbe oder SW-Konvertieren möchte. Die Auflösung kann jedoch schwanken, das hängt davon ab welches Zielformat man haben möchte. Hat man das BMP nun im Paint geöffnet und sich in etwa die Grösse gemerkt, so kann man Word starten und das gewünschte Bild einfügen. Nun zieht man das Bild, ungefähr auf die Größe der Bitmap-Datei. Jetzt drückt man die "Druck"-Taste auf der PC-Tastatur, damit hat man eine Hardcopy des Bildschirmes und somit auch das größenveränderte Bild in den Zwischenspeicher kopiert. Danach wechselt man wieder zu dem bereits geöffneten Paint und fügt, über 'Bearbeiten'-'Einfügen' die Hardcopy in Paint ein. Dabei erscheint eine Frage "Das Bild in der Zwischenablage ist größer als die Bitmap. Soll die Bitmap vergrößert werden?" welche wir mit nein Beantworten. Nun kann man, mit gedrückter Maustaste das Bild noch auf die gewünschte Position ziehen und das Ausgangs BMP speichern. Sollte man mit dem Ergebnis nicht zufrieden sein, so kann man eventuell noch mit der Helligkeit des Bildes herumspielen bzw. es zunächst als Graustufenbild in Word darstellen lassen. Diese Einstellungen lassen sich in Word recht komfortabel einstellen. 

Tip: Word bietet auch die Möglichkeit, ein Bild oder eine Grafik gleich als S/W-Objekt darzustellen, somit kann man sich gleich ein Bild machen, wie es nach dem Einfügen in Paint erscheinen wird. Einfach mal in der Toolbox "Grafik" herumklicken, die beim Anwählen eines Bildes erscheint.

Nach dem Einfügen in das 16-Farben-Bitmap, wird die Sache dann in etwa so aussehen:

eingefügt in die Datei 320x200 (s/w) 

eingefügt in die Datei 320x200 (farbig)

Nun kommt das Tool Piccy Konverter zum Einsatz. Es ist eine DOS-Anwendung, sie sollte aber auch unter jedem Windows, in der DOS-Box (Eingabeaufforderung) laufen. Am besten kopiert man das BMP und die Anwendung KONV1.EXE direkt nach C:\ das spart Tipparbeit, denn die Auswahl der BMP erfolgt von Hand. Nach folgender Eingabe wird der Konverter gestartet:

C:\> konv1 Bildname.bmp

Nachdem das Tool nun gestartet ist, hat man die Qual der Wahl, welches C64-Format man verwenden soll. Für eine Swarz/Weiß Bild bietet sich das Hires-Format an, bei Farbdarstellungen macht das Koala- oder Draz-LaceV1.0/2-  Format eine ganz gute Figur. Folgende Formate stehen zur verfügung: Hires Bitmap; Multi Bitmap; Art Studio V1.1; Art Studio V1.2b; Drazpaint V1.5/2.0; Koala Painter; Face-Painter V1.0: Draz-Lace; V1.0/2; Afli-Editor V2.1; Draz-Lace Bitmape; Draz-Lace V1.0/1; Gunpaint II; Fli Designer V2.0
Ich fahre nun mal mit dem 16-Farben-Format, Draz-Lace fort. Das Programm Draz-Lace kann man übrigens auf der C64-Tool-Seite herunterladen. Dies wäre dann der Punkt 'H', welchen man durch Drücken der gleichnamigen Taste auswählt. Im aufploppenden Fenster wird man nun nach der Hintergrundfarbe gefragt, wenn das Bild den kompletten Bereich des 320x200 Pixel großen Bitmaps ausfüllt, so wird diese Farbe nicht zu sehen sein. Ein Druck auf die Eingabetaste und das nächste Fenster erscheint, in dem man eine Farbabstimmung wählen kann, in der Regel ist man mit dem vorausgewähltem Punkt "Nearest color" bestens bedient, also auch hier noch mal die Eingabetaste hauen und schon wieder springt einem ein Fenster entgegen. In diesem wird man gefragt, ob man die Grafik komprimiert oder unkomprimiert gespeichert haben möchte. Auch hier kann beruhigt die Vorauswahl mit einem Druck auf die Eingabetaste annehmen.

PS: Sollte sich die DOS-Box nach der Konvertierung automatisch auf Vollbild schalten und man sich damit Gefangen fühlt... keine Panik. Mit der Tastenkombination [ALT] + [Tabulator] kann man unter Windows zwischen den einzelnen Task's herumhüpfen. OK, es ist kaum zu glauben aber einige Leute wissen tatsächlich nicht, wo sich die Tabulatortaste auf der Tastatur befindet. Versuche mal ganz links, die dritte Taste von oben... genau, die mit den zwei gegeneinander ausgerichteten Pfeilen :-)   

So, das war es eigentlich, aber...
Transferiert man nun die erhaltene DRL-Datei zum C64, so wird man wohl etwas enttäuscht sein, das Bild wird verzerrt dargestellt. Das liegt daran, da der C64 ein anderes Zeilen/Zeichen Verhältnis hat als der PC. Abhilfe schafft da z.B. herumspielen und sich die Stauchung merken. Man kann aber auch über das Seitenverhältnis (C64 = 1,6 / PC = 1,33) die Verzerrung ausrechnen und in Word korrigieren (Rechtsklick auf die Grafik - Objekt Formatieren - Größe). Unter Word kann man auch ein Bild auf sehr einfache weise Stauchen, in dem man das Bild an dem oberen oder unteren Anfass-Punkt packt und etwas staucht.

Um nun nicht bei jedem Versuch ein Datentransfer zum C64 durchführen zu müssen, kann man das DOS-Tool View64 benutzen, um die Grafik "C64-like" darzustellen. Auch hier kann es sinnvoll sein, die datei view64.exe zu dem konv1.exe direkt nach C:\ zu kopieren, da auch hier die Auswahl händisch erfolgt.

C:\> view64 Bildname.drl

So, aber jetzt viel Spaß beim beim Umwandeln.

Wenn Hucky in die Gänge kommt, dann wird hier auch bald ein Programm zum Downloaden bereit stehen, mit dem man eine Konvertierte Grafik in ein selbststartendes PRG umwandeln kann. 

Und hier können die Tool's und Vorlagen heruntergeladen werden:

Piccy Konverter inklusive  320x200 Pixel BMP (16Farben) (38KB) by Soci-Singular

View64 (24KB) by-Kajtar Zsolt

 

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